iPhone游戏编程实例:分享成功游戏开发人员的锦囊妙计
基本信息
原书名: iPhone Games Projects
原出版社: Apress 作者: (美)Dave Mark PJ Cabrera 译者: 王小振 王恒 丛书名: 图灵程序设计丛书 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115232793 上架时间:2010-8-20 出版日期:2010 年8月 开本:16开 页码:214 更多精彩详细信息:更有精彩样张抢先试读: 内容简介本书通过实战中的真实示例阐释了独立进行iPhone 游戏开发时必须掌握的知识,介绍了高效开发创意游戏和优化游戏的实用技巧。
书中结合示例对iPhone 游戏开发进行了详细而通俗的讲解,包括如何使用iPhone SDK 工具(如Instruments 和Shark)优化游戏,如何加强游戏设计的美术工艺,如何利用REST 式网页服务在自己的游戏中实现社会化网络,如何在iPhone 平台上快速进行游戏开发,如何通过开发在iPhone、Mac OS X、Linux和Windows 上运行的游戏来提高市场份额,如何开发iPhone 多人游戏。本书适合所有iPhone 游戏开发人员学习参考。 目录第1 章 简化复杂游戏的用户界面:国际象棋游戏Deep Green 成功之路 3
1.1 复杂的用户界面 4 1.2 为什么要考虑简单性 6 1.3 如何获得简单性 6 1.4 小结 16 第2 章 基于REST 式网页服务的响应式社交游戏 19 2.1 社交网络游戏和iPhone 20 2.2 创建原型高分网页服务 21 2.3 在iPhone 上显示高分 26 2.4 向网页服务提交高分 43 2.5 提交用户成就 46 ……第3 章 使用标准C 的快速游戏开发. 53 3.1 起步 55 3.2 创建工程 .57 3.3 解决保存游戏问题 64 3.4 Space Hike:具体应用70 3.5 小结 84 第4 章 Brian Greenstone 实现游戏优化的必要工作87 4.1 内存问题 .88 4.2 你懂C 吗 89 4.3 编译器优化 90 4.4 音频优化 .94 ……第5 章 成功之道始于游戏设计文档.113 5.1 游戏远景 114 5.2 游戏设计文档 114 5.3 从远景到现实 120 5.4 游戏开发技巧 124 5.5 小结 128 第6 章 多平台游戏开发:面向Linux 和Windows 的 iPhone 游戏 .131 6.1 Smiles 的开发:一组智力游戏 132 6.2 跨平台和可移植性 136 6.3 彻底的可移植性 137 6.4 与事件驱动操作系统合作 142 6.5 跳帧 147 ……第7 章 代码优化——来自Mike Lee(“世界上最顽强的程序员”) 165 第8 章 网络化游戏:正确地选择 185